Главная | Мониторинг | Steam | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость
Меню сайта
Файлы Форум О сайте Наши баннеры Мувики
Все для CS:S
Спреи Карты Радары Спрайты Моды оружия Скины игроков Скрипты
Новости


Главная » Файлы » Скрипты [ Добавить материал ]

Скрипт для Улудшения M4A1 уменьшения отдачи для css
22.02.2012, 15:42

Для установки: 
1. Откройте блокнот 
2. Копирование скрипт и вставьте все в текстовой файл 
3. Сохраните файл как "weaponM4A1.txt" 
4. Переходим в "C: \ Program Files \ Valve \ Counter Strike Source \ CStrike \ Scripts" 5. Заменить "weaponM4A1.ctx" на новый "weaponM4A1.txt" 

ВНИМАНИЕ: Если вы хотите сохранить оригинальный файл "weaponM4A1.ctx" переместите его в другую папку, не копируйте, потому что это может привести к повреждению файла.

WeaponData 
"MaxPlayerSpeed" "240" 
"WeaponType" "Rifle" 
"WeaponPrice" "3100" 
"WeaponArmorRatio" "1.45" 
"CrosshairMinDistance" "3" 
"CrosshairDeltaDistance" "1" 
"Team" "ANY" 
"BuiltRightHanded" "0" 
"PlayerAnimationExtension" "m4" 
"MuzzleFlashScale" "1.5" 

"CanEquipWithShield" "0" 

// Weapon characteristics: 
"Penetration" "2" 
"Damage" "42" 
"Range" "8521" 
"RangeModifier" "0.1" 
"Bullets" "1" 
"CycleTime" "0.085" 
"AccuracyDivisor" "220" 
"AccuracyOffset" "0.15" 
"MaxInaccuracy" "0.5" 
"TimeToIdle" "1.2" 
"IdleInterval" "60" 

// Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs. 
"printname" "#Cstrike_WPNHUD_M4A1" 
"viewmodel" "models/weapons/v_rif_m4a1.mdl" 
"playermodel" "models/weapons/w_rif_m4a1.mdl" 
"SilencerModel" "models/weapons/w_rif_m4a1_silencer.mdl" 

"anim_prefix" "anim" 
"bucket" "0" 
"bucket_position" "0" 
"clip_size" "30" 

"primary_ammo" "BULLET_PLAYER_556MM" 
"secondary_ammo" "None" 
"weight" "22" 
"item_flags" "0" 
// Sounds for the weapon. There is a max of 16 sounds per category (i.e. max 16 "single_shot" sounds) 
SoundData 
//"reload" "Weapon_AWP.Reload" 
//"empty" "Default.ClipEmpty_Rifle" 
"single_shot" "Weapon_M4A1.Single" 
"special1" "Weapon_M4A1.Silenced" 
"special2" "Weapon_M4A1.Silencer_Off" 
"special3" "Weapon_M4A1.Silencer_On" 
// Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL. 
TextureData 
"weapon" 
"font" "CSweaponsSmall" 
"character" "W" 
"weapon_s" 
"font" "CSweapons" 
"character" "W" 
"ammo" 
"font" "CSTypeDeath" 
"character" "N" 
"crosshair" 
"file" "sprites/crosshairs" 
"x" "0" 
"y" "48" 
"width" "24" 
"height" "24" 
"autoaim" 
"file" "sprites/crosshairs" 
"x" "0" 
"y" "48" 
"width" "24" 
"height" "24" 
ModelBounds 
Viewmodel 
Mins "-10 -2 -13" 
Maxs "30 10 0" 
World 
Mins "-8 -9 -6" 
Maxs "29 9 8" 
}
Категория: Скрипты | Добавил: ХаХаТуН | Теги: Скрипт для Улудшения M4A1 уменьшени
Просмотров: 3004 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Чат

Статистика

Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0
Поиск
iDanger™
Сделать бесплатный сайт с uCoz